Tohle nezačalo myšlenkou na AI projekt, ale jako chuť najít podobná místa v rámci různých videoher a následně scenerii porovnat na screenshotech. Jenomže mi chybělo ucelené zadání, a tak jsem to opět vstáhla na hudbu. Ano, pokouším se nacházet místa a kompozice, která připomínají alespoň něčím má oblíbená hudební alba - a to konkrétně ve svaté trojici her: Elden Ring, Guild Wars 2, Baldur's Gate 3. Vše v úplně jiném stylu, ale vše díky bohu dostatečně rozlehlé, vizuálně rozmanité a s možností tvorby vlastní postavy, takže... zde jsou má díla:
1) MIDNATTSOL - WHERE TWILIGHT DWELLS
Gw2 - Bg3 - ER
A zde, jak si s tím poradil ChatGPT:
Po čem jsem šla tentokrát? Po Červené Karkulce, hustém lese... nebo ehm hustém čemsi v modré barvě. Po houbách a ideálně oranžových lucernách nebo jiných zdrojích světel. Bonus je prosvítání čehosi v dáli, nějakého zámku nebo hradu... nebo prostě jen dalších stalagmitů a stromů. Guild Warsy jsou screenované v té zkurvené svatyni u splašených boneskinnerů v Bjoře, Baldury u Myconidů a ER před Akademií.
3) WE ARE THE FALLEN - TEAR THE WORLD DOWN
Musím ovšem podotknout, že potenciál Baldurů nemám využitý naplno. Chtěla jsem screenovat gnómku, aby aspoň trochu připomínala dětskou postavu, ale nedostala jsem se s ní (zatím) do a3, tudíž mi musela posloužit Shadowheart s modem na rozpuštěné vlasy. Hlavní nedostatek ovšem vidím v absenci plyšového medvídka, které se v Baldurech vyskytují, ale neměla jsem žádného po ruce, abych ho tam k Shart aspoň pohodila. Anyway, zde je screen gnomky v Underdarku a Guild Wars screen z Orru, které se mi sice líbí, ale dávám je jako bonusy, neboť nemají vlastní měsíc:
Důvod, proč se nakonec zvolený obrázek za Baldury tolik vyjímá barevně oproti zbytku je ten, že vedle ChatGPT si ještě prošel Copilotem kvůli některým highlightům. A aby těch bonusů nebylo málo, zde je ještě dodatek z Elden Ringu, který jsem tu sdílela původně, ale pak mě napadlo, jak tu postavu ještě více přiblížit originálu.
4) KRYPTERIA - BLOODANGEL'S CRY
Gw2 - Bg3 - ER
Výsledky ChatGPT:
Já vím, já vím, každý ze screenů má v tomto případě úplně, ale úplně jinou atmosféru. Ano, dokázala bych vybrat i podobnější. Trochu. Níže mám pro ukázku GW2 a Elden Ring screeny, které by asi fungovaly do trojice k temným Baldurům nejlépe, ale! nehledala jsem tentokrát jen temnotu, šlo především o něco zajímavého, co tomu dá přidanou hodnotu, neboť jak voda, tak skybox je v případě tohoto alba nahrazen původním artworkem alba. U Guild Warsů to něco extra byl ten dokonalý odraz na vodní hladině. Screenováno v Thunderhead Peak v noci a ne, nečekala jsem, že to tam bude TOLIK zelený, ale na těch olejnatých skvrnách prostě ten odraz vypadá nádherně. Plus voda má aspoň náznak pohybu a nebe má bouřlivé mraky. Hodně toho AIčko nahradilo původními texturami z alba, ale máte tam aspoň ty blesky. U Elden Ringu jsem jednoznačně šla po tom paprsku na hladině, který olemoval celou mou postavu. ER je v tomto případě za mě vítěz, mám z nej totiž hned několik zajímavých atmosferických screenů z toho místa - ehm, taky bych mohla zmínit, že je to Cerulean Coast. U Baldurů mě nenapadlo screenovat jinde než u Last Light Innu. Je tam temná voda, měsíční odlesky a dostatečná mělčina, abych tam mohla pózovat.
Nevím, jestli z tohohle udělám někdy sérii. Ne každé album má postavu, prostředí a barvy, jaké se dají snadno zreplikovat ve hře. Buďto je to moc abstraktní, nebo moc moderní, nebo moc konkrétní. :D Ale tato čtyři se v rámci možností povedla.





.jpg)

.png)















.png)



.png)



.png)

Žádné komentáře:
Okomentovat